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A

Apache:   Es un software de servidor web gratuito y de código abierto. Le permite a los propietarios de sitios web servir contenido en la web.

Area (Mapa de imagen):   Región la cual permite dar clic dentro de una imagen.

Algoritmo:   Un algoritmo es un término usado en ciencias de la computación, matemáticas y lógicas, se define como un conjunto de instrucciones ordenadas y perfectas definidas y se puede realizar una actividad.

Argumento:   Información pasada a un método. Los argumentos se suelen llamar también parámetros. Un método que espera recibir argumentos debe contener una declaración de argumentos formales por cada argumento actual como parte de la cabecera del mismo.

Acceso:   Desde un objeto se puede acceder a los miembros mediante la siguiente sintaxis.

Etiqueta <a>:   Especifica una URL de cualquier pagina a la que queremos navegar.

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B

Etiqueta <b>: Permite poner en "negrita" el texto dentro de la etiqueta.
 
Bitmap: Imagenes compuestas por pixeles.
 
Bucle: Un bucle es un tipo de estructura de control que permite repetir una o más sentencias múltiples. veces.
 
Break: Instrucción de dato que interrumpe la ejecución de un bucle o de una instrucción de alternativa múltiple.
 
Boolean: Sirve para definir tipos de datos booleanos. Es decir, aquellos que tienen un valor de true o false. Ocupa 1 bit de información.
 
Blog: Pagina wen que muestra contenidos secuenciados por fechas y clasificados por categorias.

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C

Cabeza <head>: Encabezamiento de una página web.
 
Etiqueta <cite>: Se utiliza para hacer una referencia a un libro.

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D

Diseño: Es una actividad que consiste en la planificación e implementación de sitios web y páginas web.
 
Diseño líquido: Son diseños que se basan en porcentajes del tamaño actual de la ventana del navegador.
 
Diseño elastico: Es un estilo de diseño que utiliza porcentajes o ems de ancho y un ancho máximo para garantizar que el contenido no sea
demasiado grande.

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E

Enlace externo: Hipervínculo que apunta a otra página web en Internet.
 
Enlace interno: Enlace que no nos cambia de página sino que enlaza a una zona del mismo documento de una página web.
 
Estilo de fuente: Variaciones estilísticas de una fuente, como italicas, subrayado, negrita.

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F

FTP: Protocolo de transferencia de archivos que permite transmitir ficheros sobre Internet entre una máquina local y otra remota.
 
Foros de Discusión: Servicio automatizado de mensajes, a menudo moderado por un propietario, en el cual los suscriptores reciben mensajes dejados por otros suscriptores por un tema dado. Los mensajes se envían por correo electrónico
 
Familia de fuentes: Una denominación de grupo que se aplica a un conjunto de tipografías cuyo look general es el mismo.
 
Frames: Opción que ofrece el lenguaje HTML de dividir una página web en varias zonas. Cada una de las cuales puede tener un contenido independiente de las demás de forma que cada zona es asimismo un frame.
 
Favicon: Corto en inglés para Favorite Icon (Icono Favorito). Es un mini grafico que puede ser una marca o logo. Cuando un sitio web lo utiliza,
aparece a los usuarios en la barra de direcciones del navegador.
 
Etiqueta <Footer>: Fragmento de contenido que aparece en la parte inferior de una página.

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G

GIF: Imagenes animadas.
 
Granja de enlaces: Tiene como propósito aumentar la popularidad de otros sitios.
 
Gigabyte: Múltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de información.

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H

Etiqueta <html>: Elemento principal de una pagina web.
 
Etiqueta <h1, h2, hx>: Encabezados de una pagina web.
 
Hardware: Maquinaria. Componentes físicos de una computadora o de una red (a diferencia de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar).
 
HDSL: High bit-rate Digital Subscriber Line. Línea Digital de Subscriptor de Alta Velocidad. Sistema de transmisión de datos de alta velocidad que utiliza dos pares de cables trenzados. Es simétrico, lo que quiere decir que tiene el mismo ancho de banda de subida que de bajada.
 
Hacker: Persona que tiene un conocimiento profundo acerca del funcionamiento de redes de forma que puede advertir los errores y fallas de seguridad del mismo. Al igual que un cracker busca acceder por diversas vías a los sistemas informáticos, pero con fines de protagonismo.
 
Hipervínculo: Elemento que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.

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I

Etiqueta <i>: Permite crear textos en cusiva.
 
Etiqueta <img>: Permite insertar imagenes en una pagina web.
 
Icono: Símbolo gráfico que aparece en la pantalla de un ordenador con el fin de representar ya sea una determinada acción a realizar por el usuario (ejecutar un programa, leer una información, imprimir un texto, un documento, un dispositivo, un estado del sistema, etc).
 
Intel: El fabricante de microprocesadores para computadoras lider en el mundo.
 
Ip: La dirección IP (Protocolo de Internet) es una dirección de su hardware de red. Ayuda a conectar su computadora a otros dispositivos en su red y en todo el mundo.
 
IIS: Servicios de Información de Internet de Microsoft es un conjunto de servicios basados en Internet, para maquinas con Windows.

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J

JPEG: De las siglas de Joint Photografic Experts Group, tipo de imagen de poco peso.
 
Javascript: Un lenguaje de programación que permite añadir ciertas funciones a las páginas web.
 
jQuery: Una biblioteca JavaScript, que nos permite, como dice su eslogan, escribir menos código para hacer más cosas.

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K

Keyword: Término para buscar información dentro de un buscador o para registrar una página web en un buscador.
 
Knowbot: Sistema de recuperación semiautomatizada de la información existente en la red.
 
Kilobyte: Unidad de medida de capacidad de información de mil bytes, aunque actualmente equivale a1024 (dos elevado a la 10) bytes.

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L

Lorem ipsum: Texto de relleno utilizado en wireframes y versiones iniciales de algún diseño web, con la finalidad de mostrar cómo se vería
algo de texto en cierta parte de la página.
 
LAMP: LAMP es una acrónimo que significa Linux, Apache, MySQL, y PHP (o Perl o Python). Es una plataforma de desarrollo Web que define
el sistema operativo (Linux), el servidor Web (Apache), la base de datos (MySQL), y el lenguaje de programación (PHP, Perl o Python).
 
Linux: Versión de libre distribución del sistema operativo UNIX que no tiene código propietario y se distribuye libremente bajo licencia pública GNU.

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M

Etiqueta <map>: Define un mapa de imagen: una imagen con una o màs regiones sobre las que se puede hacer clic.
 
Metadatos: Datos que describen datos, generalmente no visibles para el usuario.
 
Módem: Dispositivo que convierte señales digitales (binarias) desde un ordenador en señales analógicas para transmitirlas sobre la línea telefónica,
y al revés.

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N

Nube: La nube es una metáfora empleada para hacer referencia a servicios que se utilizan a través de Internet.
 
Native: Modificador que se utiliza para indicar que un método está implementado en un lenguaje de programación (distinto a Java) dependiente de la plataforma.
 
Nentedclass: Una clase estática declarada dentro de otra clase. Denominada también una clase anidad de nivel superior.

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O

Ontología: Vocabulario formalizado de un dominio del conocimiento y que comprende tanto los conceptos como las propiedades que los relacionan y las reglas que rigen el funcionamiento del dominio.
 
Oracle: Oracle es una corporación Norteamericana multinacional de tecnología informática, basada en la ciudad de Redwood, en California, Estados Unidos.
La empresa se especialia en desarrollar y mercadear sistemas de hardware y software, particularmente con su marca propia marca en sistemas de manejo de base de datos (que es una herramienta cliente/servidor para la gestión de Bases de Datos).
 
Etiqueta <option>: Es usada para insertar opciones en un alista de opciones en un elemento HTML (SELECT).
 
Eventos on: Son eventos de atributo y estos se utilizan para la ejecución las Funciones o Eventos de JavaScript.
 
Optimización: Hace referencia a buscar la mejor manera de realizar una actividad. El término se utiliza mucho en el ámbito de la informática. La optimización de software busca adaptar los programas informáticos para que realicen sus tareas de la forma más eficiente posible.
 
OWL: Ontoloy Web Language o Lenguaje de ontologías para la World Wide Web.

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P

Etiqueta <p>: El elemento de párrafo alberga un párrafo de texto.
 
Página Web: Es una unidad de información individual a la que se accede a través de la WWW, en ella se presentan texto, imágenes, sonidos, vídeos y enlaces, y su extensión puede ser más larga que una pantalla de computador.
 
PHP: Lenguaje de programación del lado del servidor, es decir, es el servidor y no el dispositivo del usuario el que lo interpreta; se puede incluir dentro del documento HTML.

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Q

Etiqueta <q>: Define una cita corta dentro de otro elemento de bloque, como un párrafo.
 
QR: El código QR (Quick Response) fue diseñado para ser decodificado a alta velocidad. Es un código de barra de 2 dimensiones (2D) que consiste de módulos negros en forma de cuadrados, en un fondo blanco. La data codificada en el QR puede ser de cualquier tipo, como por ejemplo data binaria y alfanumerica.
 
Quicktime: Popular formato de video (.mov) creado por Apple.

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R

RGB: Modelo de color que utiliza los colores rojo, verde y azul, los tres colores primarios aditivos, se llaman así porque todo monitor trasmite emiten luz y la mezcla de los tres colores primarios generan el color blanco.
 
RDF: Resource Description Framework o Marco de Descripción de Recursos. Es un lenguaje estándar para describir recursos formalmente.
 
Router: Dispositivo para dirigir paquetes de información entre dos áreas separadas de una red.

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S

Etiqueta <script>: Incluye una secuencia de comandos del lado del cliente dentro de su página Web. Los diseñadores Web las utilizan para generar páginas Web más interactivas añadiendo efectos como botones que cambian de color cuando se pasa el ratón sobre ellos.
 
SVG: Formato de imágenes o gráficos ampliables para la web; es totalmente lo contrario al mapa de bits.
 
SQL: Lenguaje de programación para el manejo de bases de datos.

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T

Etiqueta <table>: es el elemento más externo que define una tabla. Dentro de él se definen filas mediante <tr> y en el interior de cada fila, se recurre al elemento <td> para definir las celdas individuales y especificar su contenido.
 
TIFF: Formato gráfico utilizado para representar archivos con el fin de ser visualizados por los programas navegadores más habituales de forma que se requiere instalar en éstos un pluging específico.
 
TCP: Transmission Control Protocol. El protocolo de transporte de datos más popular en Internet.

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U

Etiqueta <ul>: Una lista de viñetas comienza con el elemento <ul> e incluye varios elementos de lista, cada uno de ellos representado por un <li>. El navegador sangra cada uno y dibuja una viñeta al inicio.
 
URL: Uniform Resource Locator. Sistema de direccionamiento estándar de archivos y funciones en Internet, especialmente en la WWW. El URL está formado por el protocolo de servicio (http: ftp: gopher: mailto), el nombre del servidor u ordenador que contiene el recurso, la ruta de acceso al recurso y el recurso buscado.
 
URI: Universal Resource Identifier. Una cadena algorítmica que se usa para identificar un documento o recurso en la Web.

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V

Vector: También conocido como gráfico vectorial, es todo aquel al cual se le puede cambiar el tamaño sin afectar su calidad, es decir, no se "pixelean". Existen diversos formatos tanto para web como para diseño gráfico y documentos, entre los que se encuentra el SVG.
 
Visitante: Una visita es una persona que visualiza el website. Un visitante puede visitar una o varias páginas por lo que es interesante tener este registro en base a herramientas propias o profesionales como Google Analytics.
 
VoIP: Es la abreviación en inglés de Voice over IP (en español, voz sobre IP o voz sobre protocolo de Internet), y se usa para identificar la tecnología
detrás de comunicaciones usando voz y vídeo a través de Internet.

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W

World Wide Web: Es un sistema hipermedial que permite el acceso a una diversidad de contenidos a través del seguimiento de enlaces desde un elemento a otro, colocando a disposición de los usuarios referencias o vínculos a otros documentos ya sean en formato de sonidos, gráficas o vídeo.
 
W3C: Es el acrónimo de World Wide Web Consortium. Es el grupo que determina los estándares y reglas detrás de las tecnologías Web.
 
Warez: En el argot de Internet, se refiere a software que haya sido pirateado o copiado ilegalmente.

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X

Xanadu: Sistema de hipertexto propuesto por Ted Nelson en 1965 para enlazar de forma no secuencial documentos y objetos multimedia. El sistema de Nelson era similar al de la World Wide Web, pero incluía otras capacidades.
 
XML: Lenguaje Extensible de Marcado. Lenguaje desarrollado por el W3 Consortium para permitir la descripción de información contenida en el WWW a través de estándares y formatos comunes, de manera que tanto los usuarios de Internet como programas específicos (agentes) puedan buscar, comparar y compartir información en la red.
 
XUL: eXtensible User-interface Language. Un lenguaje de marcación similar a HTML y basado en XML. XUL se usa para definir como aparecerá
la interfaz para los usuarios de un software.

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Y

YouTube: Sitio web con millones de videos que provienen de cualquiera que tenga una camara digital en adelante. Fue adquirido por Google en 2006 por sumas astronomicas de dinero.
 
Yottabyte: Unidad de información que equivale a 1000 zettabytes o 10^24 bytes (1,208,925,819,614,629,174,706,176 bytes). Símbolo YB.
 
Yahoo!: Yahoo!, a diferencia de los "spiders" o "crawlers" (como google por ejemplo) es un directorio, editado por humanos.

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Z

Zipear: Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un grupo de archivos que por lo general se comprimen también para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y aminore el tiempo en que se transmiten a través de Internet.
 
Zettabyte: Un zettabyte es 2 a la 70 potencia, o 1,180,591,620,717,411,303,424 bytes. Un zettabyte son 1,024 exabytes y precede al yottabyte. Ya que un zettabyte es un tamaño tan enorme, esta unidad de medida se usa muy poco. Su símbolo es ZB.
 
z-index: Propiedad CSS que nos permite alterar la profundidad de un elemento, es decir, detrás y delante de qué elementos se ubica visualmente.

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